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电影《神秘海域 Uncharted》4k免费在线观看

神秘海域 Uncharted8.6

导演:鲁本 / 弗雷斯彻

演员:曼纽尔 / 迪尔梅德 / 鲁迪 / 塔蒂 / 马特 / 汤姆 / 蒂尔南 / 沃尔伯格 / 霍兰德 / 纳普 / 诺斯 / 埃斯贝克 / 杨鸣 / 班德拉斯 / 默塔

年份:2022-03-14

地区:美国

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情节速览

足智多谋的内森·德雷克(汤姆·赫兰德 饰)和经验丰富的寻宝者维克多·苏利文(马克·沃尔伯格 饰)组成搭档,追寻费迪南·麦哲伦500年前遗失的宝藏。一开始,这似乎只是个简单的寻宝工作,但很快演变成了一场惊险刺激、横跨全球的竞赛。他们必须赶在冷酷无情的蒙卡达(安东尼奥·班德拉斯 饰)之前寻得宝藏。蒙卡达坚信他和他的家族才是宝藏的正当继承人。若内森和苏利文能破译线索,解开这世界上最古老的谜团,他们便能找到价值50亿美元的宝藏,甚至还可能找到内森失踪已久的哥哥……但首先,他们必须学会通力合作。

用户评价

  • 来自网友【yms126】的评论作为一个把1-4代亲自打通关的人来说,本来以为神秘海域是最容易改编成电影的游戏,毕竟游戏也是一本道每代流程就特短(熟练的话2个小时通关那种)。结果这电影完全是游戏里的情节,东拼西凑出来,主线剧情还完全没关系(有点生化危机电影版那种和游戏背景故事一样,人物一样,但是整个主线情节和游戏完全没关系)。我想说编剧就算你要放飞自我,那也起码改的要符合逻辑,寻宝探险的电影为啥好看,从《夺宝奇兵》到《国家宝藏》和中国的《鬼吹灯》系列小说,除了有真实的历史人物同时加上一些虚构的情节,还有主角通过各种看起来平平无奇的线索推导出宝藏所在的过程。而这电影改的看完没觉得德雷克推理出来有多曲折和复杂,虽然打斗场面还可以,但是给人赶工痕迹明显。总体来说,电影整体给人的感觉就是从游戏里面东摘一点西摘一点,然后拼凑起来的感觉,关键是拼凑的还很混乱。
  • 来自网友【夜观风】的评论 Sam三入博物馆盗窃,警察带他回福利院打包行李,无看管下自己收拾,轻易跳船逃跑。甚至Nathan进去道别,惜别半天,警察只在外面叫了一声快点,头都不探一下。这是警察抓人办案,还是妈妈叫人吃饭。 Nathan初遇Sullivan,被拿走手链。去他住所,撞了下门童,获得钥匙。哪怕你说是前台我还更容易接受点,门童有什么必要把客人房门钥匙天天揣在兜里么。 两人被水淹,Sullivan上面和Braddock搏斗,最后关头砸碎玻璃打开通道。然后呢,Braddock人呢,是任务完成NPC自动消退么。然后当Chloe拿走地图,Braddock又大摇大摆的出现在Moncada面前,说没有黄金但有地图,而且知道在谁手里。这么看来没戏份的时候,你一定偷看monitor了。 上飞机,Moncada前脚刚嘱咐完,这是我的宝贝,你们可看好了,别给我磕了碰了,后脚两人就藏进后备箱。怎么躲过众人的,怎么打开车门,怎么藏进去的,都留给观众想象。那好,下回你再拍部电影,在银行门前说我们准备抢银行,下个镜头就在家数钱,多easy。另外你明明是去深山老林、泥沼浅滩寻宝,带个跑车是啥意思。知道自己命不久了,多看一眼是一眼么。 Nathan找到古船,山洞形状和地图上一模一样。是的,这几百年过去了,水位都没涨,全球气候变暖不存在的。驱船入内,水底荧光涡流,跳下潜泳向前,发现别有洞天,正兴奋间,Braddock追至,一船人直接开到古船旁,你们不是从一个入口进的吧? 所有这些问题,如果放在游戏里,都不是问题,但放在电影里就是问题。这就是着重互动体验,和着重剧情设置的差别。 至于一把钥匙开八百把锁,和无限起重重量的直升机,甚至都排不上前。 冒险片多数都走喜剧路线很大程度是,插科打诨能让逻辑上的不合理被最大限度的忽略和原谅,而观众也多会自我安慰,只是轻松一笑罢了,何必认真。所以会有所谓的爆米花电影。本片基本上就是标准制式的爆米花电影,你不会觉得多不好,也不会觉得多好,没事看看可以打发时间,看完之后没多久也就忘了。
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