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赛马娘 ウマ娘 プリティーダービー-第12集

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类型:动画 / 运动地区:日本年份:2018

导演:菅沼芙实彦 / 熨斗谷充孝 / 太田知章 / 今泉贤一 / 及川启 / 本间修

演员:上田瞳 / 下崎纮史 / 冲野晃司 / 渡部优衣 / 齐藤真知子 / 和气杏未 / 井上遥乃 / 优木加奈 / 青木瑠璃子 / 丰口惠美 / 首藤志奈 / 鬼头明里 / 前田玲奈 / 佐治和也 / 木村千咲

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情节速览

这是拥有继承自异世界的光辉名号及竞速能力的
“赛马娘”自古以来就与人类共存的世界的故事。
从乡下转学到都市的特雷森学园的赛马娘·特别周,
和同班同学们一起一边切磋琢磨,一边赌上“日本第一赛马娘”的称号,
目标是在“Twinkle Series”当中获得胜利!

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用户评价

  • 来自网友【家里蹲】的评论最近的日子变得很悠闲。在b站铺天盖地的宣发和朋友的安利下,我决定下载赛马娘,看看这部学园偶像番为什么会这么受欢迎——或者说是“赛马”番。日本从来不缺少偶像文化。从akb48到偶像大师、lovelive!、我推的孩子……我本以为自己不会再为这个题材心动。毕竟已经有太多优秀的作品诠释过“学生时代的少女们如何为梦想奋斗”。但是我还是又被赛马娘击中了。赛马娘的核心竟然不是偶像学园,严格意义上说,它更接近于“体育”题材。每一位角色都能与现实中存在的赛马原型一一对应。曾经以为只有中年赌马大叔才关注的赛马文化,以奇妙的方式俘获了大批平成废宅。非要打个比方的话,就像最近爆火的「茅台x瑞幸」……看来年轻人终究会以自己意想不到的形式,与父辈的文化汇合。说回赛马娘。初入坑的我,和大伙一样,被实力强劲又性格独特的「黄金船」吸引:有实力,想跑就跑,不想跑就摸鱼——“1穿15”(突然从第16名冲到第1)、“121亿高抬腿”(比赛前起跑时突然抬腿导致起跑延迟蒸发121亿奖金)、“退役后医生检查身体,说这家伙健康得像没用尽过全力”……加之“外星怪马”、“战辉cos”等搞笑视频,让脸盲的我很快在众多角色中记住了这匹白色的黄金船。随着游玩时间的增长,不断有身材性格出众的美丽马娘也吸引着我,喜欢的角色换了一个又一个。但是很快,直到另一个响亮的名字占据了我的心:「乌拉拉」这匹马的全名是春丽乌拉拉。乍一看只是一位粉色头发的元气路人少女,似乎与其他动漫角色没什么不同。但了解了她的原型马后,我肃然起敬:出身名门,参赛113场,从未取得过第一名。不是摆烂,真的只是跑得慢。却也因此无病无伤,退役后靠着粉丝的支持和众筹饲养,顺利地活到了今天。没跑第一名的赛马活下来是这么了不起的事吗?还真是:1. 普通的赛马只需要跑几十场。2. 许多赛马因为比赛骨折后造成伤病,被安乐死/其他疾病影响离世。3. 跑不出成绩被退役后没有善终。这么一看,乌拉拉简直太幸运了不是吗?民众支持她是因为她屡败屡战,甚至特地购买她的马券,不为赢钱只为了作为护身符保佑自己或家人平安。“平平安安”“宁可信其有 不可信其无”冥冥之中,跨越了国家、民族、文化、地域……人类对美好事物的向往,不谋而合地投射在这匹粉色hello kitty 面罩的小马身上。毕竟普通人一生,都在追求健康平安。休息时看着乌拉拉的纪录片,差点在工位上掉下眼泪。自己好像变回了还能在妈妈怀里撒娇的小孩——那时不论是生日、天气变化、逢年过节,长辈对我们的心愿就是这样:祝你快高长大!祝你健康顺利!
  • 来自网友【星陨】的评论 本作开播之初,我对本片的第一印象是极好的,人设清新可爱,音乐轻快活泼,作画精致细腻,虽然我对赛马一窍不通,但很快就看到了有人科普。这些历史上的名马,那些传奇赛马的经历,如今换了一个形式,开始展现在大家面前,为此,我还找到了很多当年的比赛录像,领略了无声铃鹿的“大逃”,特别周的追,以及小栗帽的传奇一生。 所以当动画进行到了秋季的天皇赏,无声铃鹿遗憾退场的时候,我几乎热泪盈眶,一代传奇忽然落幕,如天马一般的无声铃鹿在光芒最耀眼的时候退出了历史舞台,怎能不让人唏嘘。当然,历史上的无声铃鹿当天就被执行了安乐死,动画肯定不会这么绝,但是小腿骨折对于一个跑步运动员来说意味着什么,大家肯定都懂。当时我心想,前半段的卖萌搞笑应该会在此转折,接下来的剧情就是揭示赛场的残酷无情了,主角特别周肯定会继承前辈的意志,逐渐成熟,续写传奇。 然而动画的走向狠狠的抽了我一嘴巴,无声铃鹿的腿伤简简单单就养好了,顺便集训了一下把心理障碍也克服了,然后复出第一战就一骑绝尘,勇夺冠军……你逗我?照顾观众的感情可以理解,但这样弄就有些本末倒置了,莫非赛马娘各个钢筋铁骨,区区骨折根本不足挂齿?那这比赛岂不是跟儿戏一般,一点都不严肃。 对主角特别周的刻画也让人觉得无力,仅看动画,完全看不出来这个输多赢少的特别周如何能被称为“日本总大将”,最后怎么就突飞猛进能和法国名马同台竞技了? 最终话的终点线前强行并排也让人感觉像是吃了一口苍蝇一样……我明白,这场没有历史参照的比赛,让谁赢谁输都有失公正,所以干脆别比这一场不就完了吗?画面停在大家冲出围栏的那一刻多好,为什么非要在终点线前面再并排?为了照顾观众情绪连比赛名次都不敢排了,那你何苦做这画蛇添足的13集。 突然想起之前看过的《食梦者》,为了创作出观众喜欢的漫画,两个人把所有的读者意见都吸取过来,创作了一话内容,结果因为太无趣而被编辑直接否决了。要是只听观众意见就能写出好故事,那岂不是人人都能当编剧,一般来说,观众的意见只在挑毛病的时候是正确的,你让观众说怎么样更好,那观众就都成了弱智。一个好故事,不应该处处都体谅读者观众的感情,要像《冰与火之歌》那样,虽然你喜欢的角色死了,虽然故事完全没有向你期待的方向发展,但你却依然能发自内心地称赞这个故事,竖起大拇指赞一声“神了”。我们想要的,一直都是这样的好故事。
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