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假面骑士剑 仮面ライダー剣-第32集

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类型:奇幻 / 剧情 / 动作地区:日本年份:2004

导演:石田秀范

演员:森次晃嗣 / 加加美正史 / 竹财辉之助 / 伊藤慎 / 井上高志 / 尾原光 / 天野浩成 / 山路和弘 / 福澄美绪 / 北浦实千枝 / 北条隆博 / 小杉十郎太 / 椿隆之 / 森本亮治 / 高岩成二

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情节速览

一万年前,52张卡封印著不死的生命体,直到20世纪,这些封印被破解,使这些不死生命再次苏醒.为了阻止它们在人类的世界进行杀戮,并把他们再次封印於卡内,被称之为BOARD人类基盘史研究所的鸟丸开发变身腰带.而橘朔也和剑崎真一被委托成为假面骑士Garren和假面骑士Blade而展开他们的英雄之战.故事中的初期橘虽然有协助对抗不死生命体,但他亦对剑等人采取对抗态度,但到了故事的中段便恢复正常.故事中还有第三位由相川始变身的假面骑士,命名为卡利斯,他的正体是Undead-Joker,这亦正亦邪的角色令故事更增添丰富,最後出现的假面骑士是由睦月变身的假面骑士Leangle,一开始被梅花A控制,後得剑和橘等人的帮助,最後亦恢复意志,成为正义的战士.

用户评价

  • 来自网友【斯特纳扎⚡️】的评论第一季度智商是个谜的橘大哥 第二季度登场真执杖的最强来打 一直咋咋呼呼第三季度突然很基的剑崎 明明是loli控却装作很基的哈基咩 大家为什么不能一直日常下去
  • 来自网友【江勇达】的评论刚刷完,加上《剑》,假面骑士平成(旧十年)前五作在我的“观剧单”里就齐活了。简要评价:平成前五第一悲。(一)剧情大多数人吐槽,《剑》的前面十几集是硬伤,各种云里雾里的对话,全员暴躁老哥,外加看起来可有可无的某些剧情。其实讲真,也没那么糟糕,最多就是稍微拖沓了点,某些伏笔埋得还是不错的,前十几集整体质量讲起来算是可圈可点了。由广濑义人为救妻子而解封不死兽这一矛盾起因一直串联到天王路博史的阴谋,环扣式的铺垫,层层揭开,整条线下来埋的伏笔和制造的冲突是相当牛逼了,中后期的故事框架不比“收视巅峰”之作《亚极陀》逊色。而且从人物塑造和情感线完善的角度来看,前十几集其实非常合格的,橘前辈和小夜子的感情线,橘前辈从一开始的怯战到被反派利用,最后爱人死在自己怀里才终于醒悟,这一系列的转折让作为二骑的橘前辈人设瞬间丰满了,后期一步一个脚印的成长,到最后真男人行为(有点像隔壁《奈克瑟斯》里的孤门一辉),成为了全剧最立体的角色之一(讲真主角的设定和表现都不如橘前辈)虎姐、睦月、望美三人的感情线有点“三角恋”的味道,但因为编剧的巧妙处理而没有演变成“狗血撕逼大戏”,反而最后因虎姐的自我牺牲而略显凄美。(讲到这里又想骂一下敏鬼,《555》的感情戏处理没有最烂,只有更烂)中后期剧情持续高走,基本上集集都是爆点(除了敏鬼水的那两集和剑崎碰到那个到处找英雄的刁蛮女生原羽美那两集,对剧情本身没太大的推进作用)。大结局真的是意料之外,对于评论区所说的烂尾,我并不认同,相反这已经是前五作里除《空我》之外最合情合理的一个结局了,没有特别突兀的地方,且结尾的告别也 把剑崎一真作为英雄背负使命的孤独感彻彻底底表现出来了。除了不错的剧情之外,《剑》同时也是名场面众多的一部假面。(二)设定1.背景设定一万年前的极限战争的设定有点类似与《龙骑》的大逃杀,但本质要比此宏大得多,毕竟《龙骑》所映射的顶多只是人类的欲望,极限战争更像是暗喻国与国之间的争斗。扑克牌、塔罗牌元素混入……其实讲白了就是卡片封印系统,是区别于前四作的创新点,后续国产特摄剧《铠甲勇士》应该很大程度上就是借鉴了《剑》的设定。2.人设主要角色的人设在百度上都有,我就挑几个我认为比较典型的出来讲讲吧。主角剑崎就是前期暴躁老哥,后期传统式英雄的设定,没什么特别亮眼的,不做过多分析。橘前辈真的是全剧最立体的角色之一了(上面有提到),后期蜕变也是堪称全剧最沉稳最温柔的男人,唯一比较胃痛的就是智商老是不在线(基本上两次大冲突都源于橘前辈被骗),但比主角更真实。虎太郎,全剧不是在喝牛奶,就是在去拿牛奶的路上。广濑义人很偏执,但最后的仅存的父爱意识保护了女儿广濑栞,还是挺让人泪目的。天音是真的讨人嫌,早熟少女,不过正是因为跟一般的乖孩子不一样,才给观众留下深刻印象。上城睦月是除了天音之外又一个讨人嫌的角色,但真的贵在真实,就因为他软弱、意志不坚定有嫉妒心、偏执却本质善良,才让他看起来更像是现实中没长大的我们(毕竟人设只是高中生)。桐生豪前辈,全剧比较矛盾的一个角色,坚守过于偏激的正义而导致走上极端道路,但内心还是渴望光明的。(用生命帮助橘朔也走出阴影,泪点之一)山中望美,起初看似刁蛮少女,但其实非常懂事,算起来她才是真正引导睦月渐渐走向成熟的人。岛先生是真正的人性之光啊,虽身为不死生物,却一心向往光明,甚至愿意为了人类而牺牲自己。(泪点之一)虎姐,干练女性,实际上外刚内柔(和睦月的感情线发展丝毫不逊色于橘朔也和小叶子,牺牲自己救睦月,泪点之一)上条诚,最浪的类别国王,和前作《555》的北崎有得一拼。金居(长颈鹿锯锹不死生物)应该算得上是最有谋略的反派了。还有到处找英雄保护自己的生原羽美。(三)制作皮套,特效,配乐,镜头语言暗示都没什么好评的,旧十年前五作在这一块上的用心程度都不虚,影视制作整体视觉效果就没有不达标的。皮套生物感、独特性和设计美感并存,最有震慑力的骑士皮套还是相川始的螳螂和剑崎的帝皇剑,常态剑和格连还有权杖都有点像机器人,反派则是小丑和刻耳柏洛斯皮套。前期主骑和二骑的打戏一般,给剑士(剑)和射手(格连)前期安排的大招都是传统骑士踢,多少有点敷衍了些,后期有了侍卫模式之后,两主角的打戏才开始优质起来。“赛文”的客串对于“奥粉”观众来讲,是一个很大的亮点。(四)逻辑基本上没有大问题,但还是存在一些漏洞。1.吉永美雪被封印那里,虎太郎跟相川始翻脸得有点莫名其妙,他对吉永美雪的态度转变也多少有点不合理了,知道对方是不死生物还那么念念不忘,但是对相川始却又一副爱搭不理的态度,岛国驰名双标?还是隐藏的LSP人设?(但感觉就算是LSP人设,也不至于到这个程度,何况虎太郎没有表现出那种感觉来)2.相川始中途的“敏鬼式失忆”,这河狸吗?这似乎有点八是辣么贺礼……但你要硬说也合理,不过被打失忆这种桥段用多了就很鸡毛了,何况相川始怎么看也不像已经被打到那种程度了。3.相川始扯个布条就破解上条诚“时间静止”,然后剧中也没给出任何解释,太尼玛强行了吧?4.橘前期突然就怯战了,这里的解释是骑士系统会放大人的恐惧,但具体是放大了什么样的恐惧,又是各种原因突然被放大的(毕竟橘一开始打怪也没怂过),剧中未明确给出解释。(五)深度/主题/现实意义“我要和命运战斗,然后赢给你看。”——剑崎一真大结局已经点题了,《剑》的大主题就是:反抗命运,和命运斗争。谈不上多深奥,毕竟是特摄剧老生常谈的话题了,只能讲比较励志。深度方面:极限战争映射国与国之间的争斗?但这只是我个人的猜测,剧中有提到一部分,但未做深挖。稍微有点思想的内容,也只是简单的在剧集里穿插部分片段讲一些浅显的哲理,谈不上多有深度。现实意义嘛……励志的内容比较多吧(主要体现在台词上),毕竟主题就是跟命运斗争了,别的看不出什么。但这一项毕竟只是作为剧作的附加值——有则升华,无则靠其他。总结:《剑》可谓是前几作的“合集”,主题融合了《亚极陀》斗争命运的思想,极限战争和《龙骑》的骑士战争本质差不多,和《555》一样充斥了意难平的桥段,《空我》那种极致的英雄主义也在剧中有所体现。但又细讲下来,除了泪点比《555》多且自然之外,其他几点《剑》也只能算是做到了融合中借鉴。《亚极陀》的斗争意识具象化中有很多升华的东西,甚至隐约能看到阶级斗争的影子。《龙骑》骑士战争为切入点,近乎是把人性讲到了极致。《空我》的英雄主义很纯粹,五代纯粹是为了保护众生,但剑崎的英雄主义还是带着一定私心的。虽然对比前作有一定缺陷,但《剑》的厉害之处就在于把这些元素融合之后,制作出了一部精彩的剧目。从入坑假面开始,自《空我》之后,已经很久没有看到剧情平顺的剧作了(《亚极陀》草草收尾,《龙骑》各种挖坑,《555》属于半崩坏状态),抛开它的不足之处,《剑》可以拿到8.7—9分,所以暂时先五星,如果后果看到更优秀的作品再做更改。
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