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动漫《特别的她》完整版在线免费观看

特别的她9.1

导演:大塚雅彦 / 安藤健 / 鹤卷和哉 / 佐伯昭志

演员:福井裕佳梨 / 松尾铃木 / 伊藤实华 / 大仓孝二 / 糸博 / 宫岛章 / 铃木和人 / 水树洵 / 庵野秀明 / 笠木泉 / 新谷真弓 / 千叶千惠巳

年份:2000-04-26

地区:内详

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线路1

情节速览

近未来的日本,一个叫做“疏濑”的城市中,市民过着平凡的生活,只不过,在城市的一角,山冈上面耸立着医疗机器制造厂建造的外形酷似熨斗的工厂,每天固定时刻,那个工厂都像刚烫完东西一样散发出大量蒸汽。小学6年

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用户评价

  • 来自网友【二次元傻软】的评论最近重刷flcl并和好莱坞影片进行了对比。发现了一些日式叙事的特点,优点和至少flcl展现出来好的地方。基本是影评flcl的特点,虽然flcl的故事大半的人第一遍都看不懂,我现在也还是没懂,但不影响有其中一个特点:故事的核心/主线是成长,故事的推动是靠男女主的矛盾召唤怪物,而最后矛盾解决的方法就是战斗场面/打一架,打完矛盾就解决了。而这个方法其实很常见,好莱坞等都会营造一个共同的敌人(比如经典俄黑),然后打完解决了主角间的矛盾就算讲好一个故事了。日本动漫里比较经典的是火影佐助和鸣人的最后一战,本来矛盾看起来还挺深的,然后边打边嘴炮,打完就和好完结了。而flcl看起来和eva像就是:总会在主角之间矛盾出现的时候天降怪物,但故事本身都不是奔着打怪去的,即故事更多的会是一种记叙如青春成长,而不是体现具体如何推动矛盾解决的“说教”,所以这种比较普遍叙事手法的特点值得单独提出来讲一讲。接着就是flcl信息量大这一个特点了,反例有两个,一是随便打开某网络小说屁大点事都能水一章,看起来非常痛苦,反例其二就是因为动画成本缘故,很多时候需要ppt或者eva经典静止动画来削减成本,至少我在看扳机社前我看过的数量不多的日本动画节奏我觉得都很拖沓,信息量也少。而如何增加信息量密度呢?先不谈动画,以能接触到的(短)视频领域为例,常见的有加快语速,不断配不同的画面,加上字幕,在英语字幕中玩梗等,通过100%抓住观众的注意力达到至少看着不无聊的效果。而flcl里通过如第五集里三线同时叙事,并用巧妙的剪辑手法来将三线发生的故事融合在一起,如:a画面刚刚扣动扳机,然后切换到b画面的故事就开始枪战,但对白还留在a故事线,这样就通过在同一时间讲两个画面的故事来达到增加信息量密度的效果。还有就是各种隐藏的信息了,我不知道是2000年日本动漫的风格还是导演本身的风格,但相比于现在的动漫,flcl里很多信息是隐藏在画面的细节的地方的,以至于至少弹幕在我很不容易发现的前后呼应的细节中有体现。所以算是第一个能让我把进度条回拉让我确定细节正不正确的动漫。当然我不是太理解导演这种把很多东西半隐藏起来的做法,可能是想让部分观众看的时候没那么困惑?(实际上很多因为看不懂讲什么而困惑了),减少明面的细节信息量,更好的感受一直存在的摇滚乐。配乐与画面的配合我觉得是我看到的最好的动漫了,可以吹一下别的动漫都是bgm,但flcl没有时刻充斥着的pillow摇滚那就真没内味儿了,摇滚我一直觉得是充斥着“积极向上力量”的音乐,和flcl里的青春,成长的主题对应。我觉得非常够味儿。未防止太过冗长,后面会有这样一个:“为什么其中美式叙事会偏向于一个旅程(journey)一样(各种好莱坞大片到处取景,变形金刚打到世界各地,最后的生还者12跑穿全美),非常影响地点整体性。而日式叙事是偏向于在一个地点(从大到小都可),flcl是一个小镇里发生的故事,生化23是浣熊市的故事,甚至有箱庭地图的诞生,killlakill大部分是学院区域的故事”
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